Xcode10に最適化したら、ビルド時間が3倍高速化した話

こんにちは、ココナラiOSアプリ開発担当の小林です。 以前のブログで、ココナラiOSアプリのビルド時間改善への取り組みを紹介しました。その後リリースされたXcode10では以下の変更が行われ、ビルド時間が大幅に改善されています。 Swiftコンパイラがバージ…

シャッフルランチのグループ分けをちょっといい感じにしてみた

みなさんこんにちは、ココナラでAndroidアプリの開発を担当する中田です。 今回はAndroidアプリの話ではなく、社内メンバーの抱えている課題をエンジニアリングの力で解決した話です。 シャッフルランチとは? 社内交流の取り組みの一つで、社員がランダムな…

Docker と Rails 5.2 の開発環境でデバッグを行えるようにする

web-consoleとbyebugって何? 前提条件 web-consoleを使えるようにする どうやるか whitelisted_ipsって何? Dockerだとなぜ使えないのか? 注意事項 byebugを使えるようにする どうやるか 何をやっているのか 注意点 まとめ こんにちは。開発グループでエン…

エンジニアも5分で経営陣に意見を通せる!スピードを重視する社風で圧倒的ナンバーワンへ向かうココナラの開発組織とは?

こんにちは、人事の泉谷です。 本日から弊社COOの鈴木とプロデューサー古田のインタビューがFindyに公開されました。 Findyはエンジニア向けのメディアになりますが、ぜひエンジニアの方以外に見ていただきたいのでよもやまブログにも移植することにしました…

社内用Google Chrome拡張機能を作ろう

こんにちは。エンジニアの加藤です。 私はしばらく前から社内用のGoogle Chrome拡張機能を作って社内公開しています。 今回はその紹介と、簡単な拡張の作り方、配布方法の話をしたいと思います。 いきさつ 大抵のウェブサービスには、様々な設定や操作をする…